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《這遊戲也太真實了》第159章 Alpha0.8版本公告!
全新的據點系統

這遊戲也太真實了 晨星LL 5088 2024-04-27 13:55

  第159章 Alpha0.8版本公告!
全新的據點系統與SLG玩法?

  雖然狂風在方長老兄的建議下行事非常的低調,但奈何一條純鋼打造的胳膊實在太惹眼。

  倆人一回行動營地,立刻被玩家們給圍住了。

  尤其是智力系玩家,激動的都要哭了,紛紛圍上去和狂風握手,把他的麒麟臂都快給摸掉漆了。

  “淦!
為什麽我沒有碰到這種好事兒!

  “我不管,除非給我也整一條,否則就是黑幕!

  “嗚嗚嗚,求求你了,策劃大哥賜我一條麒麟臂吧,我保證每天給您上柱香!

  “光哥聽了之後笑而不語,並把你的幸運調成了0,下一個被劇情暗殺的人就是你了。

  “giao!
我錯了光哥!
寧是臥疊!

  總之,換了機械臂的狂風很是拉轟了幾天,標槍和飛刀甚至是磚頭都被他給玩出花來了。

  論壇上也出現了“一代版本一代神,最弱序列智力系即將崛起!
”、“植入義體時代即將到來,力量系終成弟弟!
”這些極其誤導新人、且不負責任的報道。

  另外,歡樂的不隻是小玩家們。

  自從安裝了假腿之後,夏老闆整個人都開朗了起來,每天沒事兒就在基地裡溜達。

  這是好事兒。

  運動有益健康。

  隻不過,最近夏老闆看向自己的眼神,總讓楚光感覺有點兒不自在。

  怎說呢。

  這種感覺就好像欠了自己幾萬塊錢,說不出是心裡有愧疚還是不好意思。
楚光穿越之前生活所迫幹了好些年銷售,還真沒從幾個客戶眼睛裡看見過這種表情。

  銷售嘛。

  長得太帥被佔點便宜不是很正常?

  楚光自己都不介意,倒是這家夥介意起來了。

  “你要是覺得用著不舒服,再去做個手術拆下來也是可以的。

  夏鹽立刻往旁邊一躲。

  “沒門!
你知道那個手術多疼嗎?

  “不知道,醫生沒給你打麻藥?

  “打了,但術後適應的頭兩天各種不習慣,就好像腿明明是自己的,又不是自己的一樣。
”夏鹽忽然小聲嘀咕了一句,“話說,這個義體不便宜吧?

  楚光呵呵笑了笑,沒有作答。

  開玩笑。

  E類交易品有便宜貨?

  就算不涉及到禁止流出技術,設計和工藝也絕對算的上是一線了。

  不過也是夏老闆運氣好,開拓者號並沒有生產仿生學義體的能力,儲備庫裡面正好剩兩條右腿。

  楚光和李德討價還價了好一會兒才弄到手。

  見楚光沒回答,夏鹽又小聲問。

  “……多少錢。

  “一百萬銀幣。

  夏鹽嗔怪地瞪了他一眼。

  “……我正經問你呢。

  “一千萬銀幣。

  “!


  這夏老闆不太禁逗,自己不過是隨口報了兩個數字,她就咬牙切齒,差點撲上來咬人了。

  不過差一點兒,終究是差一點兒。

  看著氣憤跺腳、回武器店上班去了的夏鹽,楚光最終還是沒找到扣她工資的理由。

  左右望了一眼人影稀疏的前哨基地。

  楚光心中幽幽輕歎。

  “趕緊開B3層吧……”

  好懷念之前熱鬧的時候。

  資料片玩法更改,運輸線路開通之後,玩家們都跑去行動營地那邊開荒了,就剩幾個自娛自樂的生活職業玩家,留在工業區琢磨那些生活中用不上的“小技巧”,前哨基地裡也太冷清了。

  就這樣,時間一天天過去。

  戒斷反應的第七天,玩家們終於等來了《廢土OL》官網的公告。

  那期盼且激動的樣子讓人心疼。

  看得出來,無法上線的日子裡,每一天都像是煎熬。

  隻不過,看完了公告的內容之後,小玩家們的心情很快重新墜入了更深的深淵。

  公告的內容並不是他們所期望的BUG修複。

  而是全新的版本!

  好家夥。

  這狗曰的官方又雙叒叕不當人了!

  ……

  官網:

  【廢土OL 封測服alpha0.8版本更新公告。

  【重大更新:

  1.封測玩家數量增加至500人。

  2.新增“據點系統”以及玩法!

  】

  【優化:

  1.優化前哨基地軍需官AI,為NPC新增個性屬性,看起來斯文的羅驊其實是個酒鬼,話很少的艾思喜歡毛茸茸的東西,甚至願意為此花錢。

  2.夏老闆新增一條假腿,立繪中刪除了拐杖,以後再惹她生氣,有可能被追上去暴打。

  3.更豐富的食物種類,今日推薦食譜芝麻豆漿,糯米湯圓。

  4.修複少量BUG。
(無法復活的BUG仍未修複)

  5.……

  】

  【隨著玩家數量進一步增加,玩家手冊與用戶公約已更新至……版本,新增軍團、企業、學院等全圖勢力接觸條約,請獲得封測資格的玩家及時查閱,以免給您和他人帶來糟糕的遊戲體驗。

  【當前預約人數:11111人】

  ……

  《alpha0.8版本開發者日志》

  光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光!
昨晚的死亡大樂透開獎,在淹死了一條產品錦鯉之後,程序猿和攻城獅終於獲得了他們想要的香蕉,而我們則得到了新版本——革新性的Alpha0.8!
雖然我每次都是這麽說的,但這一次和上一次一樣都是認真的!

  “我們常常思考,如何為主打沙盒玩法的《廢土OL》建立一個人機互動友好型的虛擬社區,而不是一個失控且無序的快餐世界。

  “因此在Alpha0.8版本中,我們做了一個違背祖宗的決定,為廢土OL添加了一個傳統MMORPG所不具備的特殊玩法——即,據點系統!

  “在之前畫的餅中我們提到過,遊戲中屬於玩家的據點會隨著玩家的行為逐漸發展,並成長壯大。
在我們盟友的協助下,行動營地正在飛速發展,很快將成為我們的第二據點,連接榆木區和北部的廢棄城鎮,並吸引途徑清泉市北郊的商隊。

  “現在我們量化了這一過程,玩家據點的繁榮狀況將以資料卡的形式更新在VM的地圖中,您完成的每一件任務都將為據點的成長累計進度條!
你將親眼見證一座幸存者據點從蕭條到繁榮,它不僅僅反應在NPC商店的貨架上,更反應在每一名居民們的臉上!

  “對於玩家而言,我們新增了一條‘地區聲望’屬性,並集成在了VM的地圖界面,選中相應的幸存者據點即可查看。

  “友善的行為、慷慨的捐贈以及發展相關的任務,都能提升您在該幸存者據點的聲望。
相反,不友善的行為則會遭至懲罰,並且扣除您在該地區的聲望。

  “聲望值在-100~1000之間時,聲望等級為冷淡,你可以自由接取常規任務,並交易商品。
但對於生活在那裡的人們而言,你隻是個無足輕重的旅人。

  “聲望達到1000時,聲望等級將升級為友善,人們開始重視你的意見,將你視為摯友。
在該地區購物時,你將獲得折扣、解鎖更多任務、並被允許在當地經營產業。
而聲望達到1萬時,聲望等級將提升至尊敬,人們認可你的存在,並認為是你為他們帶來了繁榮。
除了更多更精彩的任務,你還能擔任一些特殊的公共職位,彰顯你的個人價值。

  “聲望達到10萬以上,聲望等級將提升至崇拜,NPC會將你視作恩人、英雄甚至偉人!
他們會在廣場上刻下你的名字,甚至為你建立雕像。
而你不但將解鎖新的成就,更有機會進入市政廳擔任要職,還能夠對幸存者據點今後的發展出謀劃策……RPG遊戲解鎖了SLG玩法,聽起來是不是很棒?

  “當聲望低於-100,關系等級將下降至敵視,玩家將被禁止進入該幸存者據點,無法領取該地區的任務,隻能隨時間緩慢修複,大概一天1點的樣子。
當聲望低於-1000,關系等級將下降為仇恨,會遭至主動攻擊,甚至成為其他玩家的懸賞任務……當然,不用太擔心這個,畢竟你基本不可能在被警衛隊盯上並遣返回地下之前,一次性扣掉這麽多。

  “值得注意的是,地區聲望與貢獻點不同。
貢獻是對陣營的貢獻,關乎你的身份與特權,聲望是陣營內各地區的聲望,關乎人們對你的評價。
目前聲望系統僅限陣營內,非玩家陣營的幸存者據點無此概念。

  “以上就是這次更新的‘據點系統’以及相關玩法,更多內容請玩家們在遊戲中自行探索,目前我們正在開發‘職業系統’,但不確定是否會在下一個版本中放出。

  將Alpha0.8版本的更新公告和開發者日志,分別扔在了官網的公告欄和論壇,做完這些事兒之後楚光便光速溜了。

  不出意外。

  論壇瞬間被117+1+5名戒斷反應的小玩家們給淹沒了。

  戒煙:“等等,無法復活的BUG呢?

修了一個星期!
真就當無事發生了?

QAQ”

  精靈王富貴:“臥槽,新版本都來了,BUG還沒修複?

  WC真有蚊子:“你們公司在哪?

(╯°Д°)╯”

  伊蕾娜:“你想幹什麽,勸你善良。
(滑稽)”

  由於論壇上都是狼哭鬼嚎的聲音,討論新版本的玩家都不敢吱聲,全都溜去小群裡討論了。

  隻有雲玩家們笑嘻嘻地調/戲這些被送去澳洲大陸坐牢的歐洲人。

  錯過一個版本也叫事兒啊?

  爺特麽錯過幾個版本幾個資料片了都沒說啥呢,眼瞅著預約人數都破萬了,還沒摸過頭盔呢!

  下來吧你!

  ……

  同一時間。

  牛馬俱樂部群。

  上線的看過更新內容的方長,將新增在VM地圖頁面的資料卡片手打了下來,發到了群裡。

  【

  據點名稱:前哨基地

  據點等級:村落(LV1)

  繁榮度:100

  工業指數:150

  商業指數:150

  需求:糧食、武器、建材

  傾向性:探索(拾荒任務收益+10%)、工業化(工廠訂單與生產任務收益+10%)

  】

  【地區聲望:0(中立)】

  繁榮度主要受到NPC人口、生活狀況、公共設施數量影響,繁榮度越高的地區任務數量和任務收益的上限越高。

  工業指數與生產力相關,工業指數高的據點擁有更強的後勤能力,裝備會更便宜,工業品價格也會更低。

  商業指數顧名思義,商業指數高的據點擁有更強繁榮的市場,相對於內銷,更多受到對外貿易的影響。
具體表現為更多可交易品種,更頻繁地出現貿易車隊、行商等等。

  至於需求大概就是這類物資在該地區能賣出更好的價格,傾向性則類似於玩家從該據點接取任務時獲得的獎勵加成BUFF。

  比如在缺乏木材的據點做伐木任務,能獲得更高的收益。

  這非常的合理。

  至於地區聲望,那是方長自己的屬性,大家的初始值都是0。

  在該地區完成一些能夠給當地“帶來繁榮”的任務便可以增加,或者在當地缺乏某樣物資的時候“雪中送炭”也可獲得。

  遊戲玩法一瞬間豐富了呢。

  WC真有蚊子:“行動營地呢?
我有點好奇行動營地現在是啥等級!

  方長:“行動營地沒有資料卡,繁榮度是15,我估計繁榮度達到100之後才能成長為幸存者據點,解鎖相應的資料卡。

  方長:“另外,貝特街的繁榮度居然是140,不過工業指數和商業指數都很低,分別是10和20,才剛到兩位數。

  老白:“看來這個繁榮度主要受NPC數量的影響。

  方長:“也不一定,我的推測是,玩家對繁榮度的影響主要是以任務、交易的形式體現,不貢獻人口。
畢竟相對於活動範圍固定的NPC,玩家的流動性會很大。

  夜十:“嗚嗚嗚,我後悔了!
我還以為這BUG頂多修個三天,我已經一周沒玩上遊戲了!
結果Alpha0.8都出來了!
QAQ”

  老白:“不慌,這波大家都挺難受,又不是你一個人上不來,聽說補償會上調。
(齜牙)”

  夜十:“哎,補償不補償都是小事兒,主要是我想搬磚了。

  狂風:“找個廠。

  夜十:“淦,進廠累啊,而且我白天還要上課!
哪像遊戲裡那麽爽,玩一晚上第二天神清氣爽。

  老白:“說起來方長,這次更新你怎麽看?
聲望有必要肝嗎?

  方長:“我推測地區聲望應該是面向個人玩家,我們走公會路線的話,沒必要刻意去刷,主要還是堆貢獻點為主。

  老白:“怎麽說?

  方長:“就像開發者日志裡說的,貢獻點是對陣營的貢獻,地區聲望玩家在陣營內某個城市的聲望。
之前阿光不是說了麽?
後期會開放更高的身份等級,允許玩家組建公會,自建幸存者據點。
區別於NPC的城鎮,玩家自建據點應該是不存在地區聲望設定的,至少對公會成員自己是不存在的。

  方長:“至於聲望,哪怕刷到最高10萬,達到崇拜等級,也不過是進入市政廳謀個一官半職,頂天了能當上市長?
雖說能影響據點的發展,但我感覺最終肯定還是由npc主導。

  狂風:“確實,總不能把北郡修道院和閃金鎮都交給玩家管理,那太影響其他玩家的遊戲體驗,至少主線、重要支線相關的NPC據點,還是得掌握在NPC的手上……站在策劃的角度考慮應該是這樣。

  夜十:“話說這遊戲有主線嗎?

  狂風:“當然有,你難道忘了在人聯旗幟下的宣言了嗎?
(斜眼)”

  夜十:“呃,好吧,剛進遊戲那會兒確實有類似的設定,我都快整忘了。
(滑稽)”

  狂風:“小心被遣返回地下。
(斜眼)”

  夜十:“不存在的,我為避難所立過功!
我為人聯流過血!
不過有一說一,上不了線確實難受,這遊戲的違規懲罰屬實誇張。

  戒煙:“你有我難受嗎!
我人都裂開了!
(哭)”

  老白:“哈哈哈,戒煙兄弟是真的慘!

  方長:“比不了比不了,最快死亡成就,這個還是你最吊。

  戒煙:“T.T”

  蹲在群裡默默窺屏的楚光微微一笑。

  最懂自己的小玩家果然在這裡。

  真好!

  (本章完)

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