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《這遊戲也太真實了》第87章 81號鋼鐵廠與“專屬任務”

這遊戲也太真實了 晨星LL 7191 2024-04-27 13:55

  第87章 81號鋼鐵廠與“專屬任務”

  幾個小玩家很快站了上來,生怕來的晚了,看著這幾個“歐皇”,周圍一片羨慕的聲音。

  “羨慕啊!

  “可惡!
我的昆特牌酒館為什麽不行!

  “也許是管理者不會?
你下次改成鬥地主試試。

  “都2340年了,怎麽能沒有大鳥轉轉轉酒吧?
一點也不合理。

  明明天上下著雪,周圍卻是熱鬧的不行。

  這時候,湊在地圖前的幾個玩家總算是確認完自己的位置,也跟著嘰嘰喳喳了起來。

  “喔喔喔,藤藤的小屋就在復活點旁邊!
奈斯!

  “我的屠宰店離糧倉好近啊,爽。

  “淦!
我的地精化工廠為什麽在最外面!
”看著地圖的蚊子,一臉欲哭無淚的表情。

  楚光瞄了他一眼,心中呵呵。

  最外面?

  沒給你安排到牆外面就不錯了!

  眾所周知,化工業是個高危行業,尤其是造火藥的。
人炸死了不要緊,把旁邊的屋子一起炸沒了,那可得虧慘了。

  楚光會讓盧卡留意這家【地精工業】的原材料用量,以及每日的產量,將危險品的存量控制在安全範圍內。

  日後如果前哨基地擴大,他還會考慮將它往外搬遷。

  【亞兒我要上廁索】和【沃德腳氣誰萊文】倆人盯著地圖,一臉一頭霧水的表情。

  鋼鐵作坊的位置倆玩家都沒什麽意見,雖然位置貼著南門,但臨近主乾道,去倉庫的路也方便。
隻不過。
地圖上他們作坊的位置,被鉛筆畫了個問號,這讓他倆沒看懂。

  廁索兄擡起頭,看向管理者。

  “管理者大人,請問……地圖上的問號是什麽意思?

  萊文兄也點頭問道。

  “是啊是啊,我沒看懂。

  問號當然是有任務可以接的意思了。

  沒想到這倆個小玩家連這種常識都給忘了,楚光清了清嗓子,表情嚴肅地開口。

  “鋼鐵是前哨基地開啟工業化的重中之重,你們勤勞肯乾的表現觸發了隱藏任務。
當然,這個任務是可選的,你們有權利選擇是否接受。

  隱藏任務!

  倆個小玩家的眼睛瞬間亮成了燈泡,旁邊的玩家們也是紛紛投來羨慕的視線。

  “200平米的土地,還有隱藏任務!

  “淦!

  “這也太爽了!

  廁索兄激動地手抖了。

  “管理者大人,我們願意!

  萊文兄也使勁點頭。

  “沒錯!
我也願意!

  嘴角翹起了一絲微不可查的弧度,楚光伸手遞出了一張早已準備好的任務書——

  或者說合同。

  “你們先看看再做決定。

  ……

  【任務:工業之火(可選)】

  【說明:為了刺激前哨基地鋼鐵產能的提升,為了提高廢舊金屬熔煉的效率,避難所首席管理者做出批示,願意拿出2000銀幣的預算支持煉鋼技術的研發。

  如果接受預算支持,鋼鐵作坊將升級為合資鋼鐵廠,避難所將持有鋼鐵廠80%的股份,創辦者持有20%。

  創辦者隻需繳納50銀幣作為注冊資金,即可成立企業專用帳戶,用於接收預算補貼。

  企業帳戶中的資金無法直接提取,但可以用於從倉庫購置物資,委托倉庫發布拾荒、探索懸賞,並可用於支付4人以下雇工的薪酬開支。

  時薪1銀幣以下且工作時長低於12小時,隻需報備登記,如超出則需管理者審核。

  當企業帳戶內資金大於2000銀幣時,則可申請對部分利潤進行分紅。
一月之內分紅1000銀幣以下無需繳納任何稅費,分紅大於1000小於10000銀幣部分需繳納4%,大於10000銀幣部分需繳納8%,階梯遞增。
具體實施稅率會隨政策上下浮動。

  】

  【注意事項:

  1.資金使用規範詳見《企業帳戶管理細則》,若存在利用規則套取資金等現象,違規帳號將被處以最低200%額度罰款、最高永久遣返地下的懲罰。

  2.接受任務之後會觸發一系列專屬任務和訂單,獎勵類型包括不限於裝備、錢、貢獻點、預算補貼、土地以及股份。
如果放棄,需滿足特定條件後才可再次觸發。

  】

  是開小作坊還是開大工廠?

  如果是在現實裡,這個問題可能得認真考慮一下。

  然而遊戲裡……

  這特麽可是隱藏任務啊!

  雖然預算在帳戶裡不能直接取,但那也是2000銀幣啊!
用50銀幣換2000銀幣的使用權,怎麽想都不虧。

  連一秒鍾都沒有猶豫,廁索兄和萊文兄便毫不猶豫地接下了任務,興高采烈地在任務書上簽下了自己那一長串的ID。

  主要責任人登記的是【沃德腳氣誰萊文】,倆人商議之後,各持有11%和9%的股份。

  “尊敬的管理者大人,請問我們的鋼鐵廠叫什麽名字?

  這種麻煩的事情楚光自然不願意代勞。

  “你們可以自己決定。

  居然還能自主命名!

  倆玩家兩眼放光,立刻湊一起商量了起來。

  “來陽鋼鐵廠如何?
這名字牛!

  “噗,等遊戲公測了被人家告侵權怎整?
還是改來日吧!

  “來日就沒內味兒了啊。

  “別墨跡了,趕緊想一個,別讓NPC等煩了!

  “81號吧,這數字吉利。

  “行!

  就這樣,404號避難所的第一座鋼鐵廠——“81號鋼鐵廠”正式成立了。

  而廁索兄和萊文兄也解鎖了他們的第一個專屬任務——“為管理者的KV-1外骨骼定製一套裝甲!

  任務要求很簡單,裝甲總重量小於200公斤,能夠在不影響機動性的前提下,保護穿戴者防禦來自正面的輕武器火力。

  除此之外,還有一些細節上的要求,比如胸甲厚度要求大於10mm,小於20mm,損壞後可拆卸更換。

  至於任務獎勵,更是高達200銀幣!

  那可是200銀幣啊!

  多少人買了裝備後,兜裡連兩位數都掏不出來!

  消息傳開之後,整個前哨基地瞬間轟動了。

  “我giao,200銀幣的獎勵是不是太高了?

  說話的是蚊子兄。

  分完土地之後,管理者便回療養院的三樓坐著去了,忙碌了一天的玩家們則是蹲在一樓吃飯。

  本來更名後的【地精工業】獲批,他還挺興奮的,結果和那倆個沙雕的鋼鐵廠相比,簡直就是個弟弟啊。

  炒蛋兄也是一臉羨慕。

  “比起200銀幣,我覺得2000銀幣的預算更離譜!
生活職業玩家史詩級加強啊,不過為什麽加強的不是我,淦!

  牛馬群的幾個玩家也在附近,端著碗啃羊角薯的夜十嘿嘿一笑說。

  “管理者大人說,現在沒有獵物屠宰了,你去挖戰壕吧。

  西紅柿炒蛋:“哭了,能改經營用途嗎?
我偷偷起個竈子開餐館行嗎?

  狂風:“有風險,你還是申請一下吧,改變土地用途據說會被收回,甚至罰款。

  西紅柿炒蛋:“嗚嗚嗚。

  在一旁看著的方長忍不住插了句嘴。

  “其實沒你們想的那麽離譜,接收2000銀幣的預算意味著控制權削弱到20%,很明顯策劃團隊是考慮到了數值膨脹的問題。
換句話說,你就算一個月賺了1萬銀,屬於你的那部分也隻有2000銀,而且這部分錢還是不能提出來的!
分紅需要先扣一道稅,算下來一人還不到1000銀。

  WC真有蚊子:“可還是好多啊!

  老白:“戰鬥職業玩家哭暈在廁所。

  狂風:“沒,這裡面其實存在一個很有意思的數學問題,關於收益率曲線。
正常情況下來講,新人玩家肝一個月的收益大概在300銀。
如果鋼鐵廠的效益低於3000銀,那麽對於兩名共同經營者來說就是‘虧’的,因為他們普通做任務也能賺到這些。
而如果他們能夠通過改進生產壓縮成本,創造3000銀以上的收益,那麽這個任務對他們來說就是賺的。

  夜十:“一個專屬任務就有200銀幣以上的獎勵,一個月賺到3000銀很難嗎?

  方長:“還是有點難的,你別隻看眼前,還得看長遠一點。
好好想想,管理者能穿幾套裝甲?

  WC真有蚊子眼中浮現一絲恍然,他現實中就是開店的,立刻聽懂了。

  “等等,你這麽一說……我好像明白你的意思了。

  最喜歡和聰明人聊天,方長笑了笑。

  “是吧?

  夜十仍然一臉懵逼,見方長沒打算講了,趕緊追問。

  “啥啥啥,啥意思?
我還沒明白啊!

  方長不耐煩解釋道。

  “嘖,說直白點,專屬訂單其實是有限的!
這遊戲存在一個很多MMORPG都沒有的概念,那就是‘需求’!

  “NPC不會像黑洞一樣,無限收購生活玩家生產的東西,玩家生產的東西大部分需要賣給其他玩家,也就是說鋼鐵廠的效益其實並不由他們本身決定,而是由其他玩家的消費能力決定的!
尤其是戰鬥職業玩家!

  “那麽假設我是一名戰鬥玩家,兜裡有100銀幣,我打算拿出50銀幣預算用來升級武器和防具,那麽生活職業玩家才有可能賺到這50銀幣,而且還得和NPC搶生意,我這麽說你明白了嗎?

  夜十似懂非懂,愣愣說道。

  “……也就是說,生活職業玩家能賺到多少錢,其實還是取決於戰鬥職業玩家做任務賺了多少?
嘶,你這麽一說,我好像有點明白了……”

  方長:“差不多就是這個意思,比方說我現在打算買一台動力裝甲,那麽動力裝甲的發動機、鋼鐵、傳感元件等等設備都會產生相應的需求。
生活職業玩家想要賺到這個錢,首先得讓我買得起。
而我的錢從哪來?
當然還是做任務。
大多數玩家也是如此!

  很簡單的道理,如果一款遊戲打算在商店的貨架上擺出一件裝備,那麽肯定會讓一部分玩家買得起。

  要麽用鈔票買點券,要麽花時間去肝。

  所以從總體上來講,戰鬥職業玩家的收益總量,不會低於生活職業玩家,因為後者生產的東西是需要前者來消費的。

  就算數值要膨脹,也是兩者一起膨脹。

  比如,基因序列等級達到了LV10,開放個什麽刷廢棄避難所的副本,也許通關一次的獎勵就高達1000甚至10000銀幣呢?

  這都不是沒有可能的!

  老白立刻追問。

  “所以第一梯隊仍然是戰鬥職業玩家?

  他是力量系,最關心的自然是這個。

  方長點了點頭。

  “可以這麽說,至少在戰鬥是主旋律的情況下,‘版本之子’肯定誕生在戰場的第一線,區別隻是哪個基因序列罷了!
戰鬥職業玩家做任務賺NPC的錢,生活職業玩家賺戰鬥玩家的錢,這樣遊戲內的經濟鏈條才有希望形成一個閉環,數值也不容易膨脹。
既不會錢多的沒東西買,也不會有東西沒人買。

  狂風端著碗思忖良久,補充道。

  “隻能說現在避難所的經濟模式是軍事導向型,也許外部環境發生變化,比如更新了出口系統,能夠將商品銷售到其他幸存者聚居地,這套理論就不一定了。

  方長語氣輕松道。

  “是的,所以我討論的是版本之子,不是策劃的親兒子。
至於你說的那種可能性,估計得許多個版本之後了,我們現在連血手氏族的威脅基本的生存需要都還沒解決,巨石城的地圖還沒開。

  狂風:“確實。

  老白想了一會兒,忽然開口。

  “不過你這麽一說,豈不是意味著在未來的某一天,生活職業玩家會迎來強勢期?

  方長笑著說。

  “版本輪動是常態,這不是很正常嗎。

  老白:“那咱們要不要也搞個什麽鋼鐵廠?
對衝一下風險?
萬一哪天戰鬥職業玩家不吃香了,也能靠產業賺錢啊。

  方長斜了他一眼。

  “……你還會煉鋼?

  老白嘿嘿一笑說。

  “我倒是不會煉鋼,不過我會燒磚,燒水泥啊!
尤其是燒磚頭,我們老家那邊就有不少開磚廠的,我看他們搞那個輪窯,磚頭就放在窯車上,車順著軌道往爐子裡那麽一溜,後面碼好的磚胚剛進去,前面燒成的磚已經出來了,放涼了就能用。
聽說牛逼一點的,日產能上百萬塊磚!

  夜十:“……臥槽?
這麽爽?

  狂風:“避難所倉庫紅磚的售價是100塊1銀幣,收購價是4銅幣。
日產100萬塊磚的理論收入就是4000~10000銀?
不過我覺得以前哨基地那條件和廢土OL的設定,你想搞個佔地20畝的磚廠不太現實。

  老白:“廢話!
投資這麽一座磚廠至少2000萬RMB打底,不說那些設備了,你覺得得用多少鋼?

  方長:“其實也不用日產百萬塊,能日產一萬塊,一天也能賺個40~100銀。
按照燒磚工10銀的日薪算,日產能隻要大於1000塊磚,就是有的賺的。
低於1000塊的話,不如去管理者那裡申請個燒磚工的職業混低保。

  夜十:“不懂就問,1000塊磚啥概念?

  老白:“不到兩方的樣子。

  夜十:“呃,燒起來很難嗎?

  老白:“你用非洲老黑的方法,糊一座泥巴窯,燒個三天三夜差不多能出來四五方,差不多兩千多塊。
挑塊大點的地方,挖幾個正兒八經的磚窯出來,搞那種半輪窯……嘶,兄弟萌,不如咱們蓋一座磚廠吧?
我覺得有搞頭啊!

  方長:“你覺得基地有地給你搞嗎?

  老白嘿嘿笑著說:“這不是試一試嘛!
反正冬天來了,也打不著獵物,不如咱們先把這磚廠搞起來,到時候蓋公會建築也有磚頭用啊?

  狂風摸了摸下巴,點頭。

  “這麽說也是……大家都要蓋房子的話,磚頭的需求恐怕會比裝備更旺盛。

  方長這時候也回過了神來,意識到自己忽略了一個很嚴重的問題。

  “等等……我怎把這個給忘了,廢土OL不是傳統MMORPG,玩家的需求不隻是裝備。
這麽說的話,擦,磚頭的需求怕還真不少!

  老白:“24的牆一平米要128塊標磚,你自己算吧。
(齜牙)”

  蚊子兄和炒蛋兄在一旁聽著,人都聽傻了。

  “艸,我能入夥嗎!

  “淦!
聽你們說的好心動啊!

  方長搖了搖頭。

  “你倆都有地了,就別跟我們一起折騰了,把你們自己的行業乾好才是王道。
而且你倆別光聽老白在那吹牛,到時候日產能有個兩三千塊磚我都滿足了。

  見方長不信自己,老白也不著急,爽朗一笑說道。

  “兩三千塊磚肯定不止!
回去我就問問我那老鄉,看怎麽提升產量。
群裡面的兄弟們也別急哈,等以後公會系統出來了,磚廠的收益就是咱公會的資金!
不說賺多少錢吧,反正肯定都有兄弟們的福利!

  方長放下碗,直接站了起來。

  “夜長夢多,咱能想到的東西沒道理別人想不到。
我提議現在就搞,趕緊先把申請書交了,別被別人搶先了!
交的早,說不定能觸發隱藏任務……老白,建個小點的磚廠作坊要多少面積?

  老白摸了摸下巴說道。

  “400平米應該夠了,一座窯5*5,差不多兩米高……我估計的。

  方長點了下頭。

  “行,那就申請400平。

  夜十:“666,大哥牛逼!

  狂風:“大佬,跟你混了!

  四個小玩家不敢耽擱,連晚飯也不吃了,匆匆趕去倉庫買紙寫申請去了。

  404號避難所倉庫的訂單,對磚頭材料和規格都已經有了明確的要求,和現實中的標磚差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。

  一方標磚,大概685塊。

  目前工業區的燒磚工藝已經從原始的疊羅漢式燒製,改良成了更容易控制尺寸、內部溫度更高、且消耗燃料更少的下沉式窯坑。

  不過,這種坑窯的溫度雖然比之前高了,從“三天一窯”變成了“一天一窯”,但產量仍然上不去。

  哪怕兩座坑窯一起開工,一天產量也就1400~1500塊磚之間,湊起來差不多兩方。

  楚光之前就算過一筆帳,

  一名燒磚工的日薪是10銀,兩班輪作算,人工支出就是20銀。

  一天產出取最大值1500塊磚,按照避難所自己定的【收購價】,每100塊磚4銅,這些磚頭隻值6銀。

  哪怕假設“這些磚不入庫存”,一出窯就被玩家們搶光,按100塊磚1銀的【售價】來算,日產值也才15銀而已。

  顯而易見,不管是6還是15,光人力成本便高達20的避難所無論如何都是虧的。

  而且還是“血虧”!

  相當於一直以來,都是避難所在貼錢養著這些燒磚工。

  這合理嗎?

  站在避難所管理者的角度,這顯然不合理。

  如果要雇傭兩名工人,每人每天10銀幣的工資,日產值至少也得在20銀以上才不虧本。

  這裡按倉庫收購價算,每100塊磚4銅,20銀對應的產量就是5000塊磚,分攤到一個人身上就是2500塊。

  否則想要不虧損,就隻能提高磚頭的定價,或者削減燒磚工的收入。

  但這麽做的話,又會出現其他問題。

  如果提升定價,提升太多會造成需求萎靡。
如果大家都買不起磚頭,全都改建木頭房,水泥的需求也會跟著萎縮,這個循環就不穩定了。

  削減搬磚工的收入更不現實,燒磚頭本來就不是什麽好活兒,要是燒一天磚連10銀幣都沒有,更沒人幹了。

  哪怕伐木工被狗策劃連砍兩刀,租個斧子一直擼樹,一天也能賺個10銀幣呢!

  看著手中的申請書,楚光隻是做了不到半分鍾的思考,便毫不猶豫地做出了決定。

  “準了!

  牛馬小隊的4名玩家,臉上紛紛露出了喜悅的笑容。

  本來隻是打算試一試,沒想到居然真的通過了!

  這也太爽了。

  不止如此,沒等他們高興兩秒,管理者大人接下來的一句話,讓他們更興奮了。

  “你們的申請書觸發了隱藏任務,請問是否領取?

  “如果領取,將會獲得5000銀幣的預算支持,作為交換,避難所將持有磚廠80%的股份。

  5000銀幣!

  四個小玩家瞬間被銀幣蒙住了雙眼,幾乎是異口同聲地叫道。

  “我接!

  “接接接!

  楚光滿意地點了下頭。

  “很好,接下來我將為你們分配土地。

  說著,楚光取出來一張濕地公園的地圖,盯著地圖仔細思忖了良久。

  看著陷入沉思的管理者,等了一會兒的夜十,忍不住和旁邊的老白小聲交頭接耳。

  “話說不是傍晚集中公布嗎?

  “你管那麽多幹啥!
”老白瞪了他一眼,生怕管理者聽見想起來,壓低聲音說道,“提前批不好嗎?

  方長:“就是!
你可閉嘴吧。

  見隊友們都瞪著自己,夜十訕訕一笑。

  “我沒說不好,隻是有點好奇……況且不是有句話嗎?
事出反常必有妖——”

  這隻烏鴉嘴還沒說完,便被幾隻手一起摁住了。

  楚光雖然聽見了玩家們的小聲交流,但並沒有理會,該怎麽使用他們,他心中自有安排。

  磚廠和煉鋼不同,後者需要一點點摸索,在產能膨脹之前,可以暫時放在“市區”。
而前者的技術含量並不太高,或者說需求的不是技術,而是大量的燃料和土。

  因此,楚光手上拿著的這張地圖根本就不是前哨站的,也沒打算將磚廠安排在家門口。

  “磚廠的位置在距離基地往西北方向大概1km的河邊。
那裡有著豐富的粘土資源,周圍的樹木可以作為燃料。

  指著地圖上的一塊100X100的格子,楚光看向四名玩家,接著說道。

  “我考慮了,400平米的格局還是太小,施展不開。
所以我打算將這塊15畝的土地全部批給你們。

  “請你們妥善使用。

  15畝?

  四個小玩家瞬間懵了。

  雖然但是……

  這土地根本就不在工業區裡啊!

  求月票呀~~~~摸著良心,我很短嗎?

  (本章完)

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