世界正在錯亂,選擇了自己心儀的選項,就將不受控制地朝前走去。
方慎言最終的模樣,定格在一個極為詭異的形態。
他的十根指頭已經擰成了麻花狀,像是攥緊的拳頭,兩隻眼睛其一在額頭,其二在耳後。
在無法靈活運動手指,且一隻眼的視野被耳朵遮擋之下,他並沒有察覺出明顯不適。
隻是他的心臟已經流竄到了肩膀位置,正在激烈地跳動。
緻命的部位完全暴露在外,隻要一絲一毫的剮蹭,都可能終結這條性命。
方慎言義無反顧地選擇了B項,那麽就代表後續發生的事情將不再掌控中。
他遵循著B項的內容,慢慢轉過頭,原本右側的牆壁此時卻成為了腳踩的地闆。
空間的模糊,加之視野的削弱,讓他對這個世界開始分辨不清。
他轉過身,向後走了三步左右,腳踩在了原本第三扇門的上方,就此定格。
獨眼看著這個場景,一行血字又一次浮現心頭。
……
“那個東西不願露面,則需要你去主動找尋它的位置。
仔細回顧著前後兩次聽到那聲音的經歷,你準備前往何處尋找它?
A:踢開腳下第三扇門,進入其中;
B:想辦法破開頭頂第四扇門,進入其中;
C:繼續向前,推開十八層的樓道門;
D:轉身向後,拉開十八層的窗戶;”
……
遊戲世界,十六層樓道。
“這題給出了提示,要我們回顧聲音,要方店長自己判斷了。
”
題目,似乎不難。
可這麽簡單的題目,卻給了一個解釋性的說明,就讓人費解了。
季禮仔細地品讀著題目,坐在窗台上,沉思不語。
蘇城河則老老實實站在一邊,上次他遭到了呵斥,此番自然不敢貿然開口。
大約隻有半分鍾,方慎言清朗的聲音,回蕩在了樓道之中。
“我首次聽到聲音,是在背後響起;
其次的聲音來源,就變得位置模糊,無法判斷。
但通過第一次抉擇,無論是A、B都明確說了,聲音來自背後。
所以,按照常理推斷,我要想接觸到聲音來源,就該在A、B、C之間選擇。
”
D項錯的很離譜,基本可以將其舍棄,現在的疑問就是三選一。
侯貴生斟酌再三後,靠近通訊器推論道:
“你曾說過,空間錯亂的開始,是在向右傾斜,那麽照此推論。
我認為A項的可能性最大,第三扇門裡的遊戲者是誰?
”
空氣中傳來了片刻的沉寂,接著方慎言給出了答案:
“就是你。
”
侯貴生錯愕地看了看身旁二人,隻覺得事情極為巧合。
他想到了一種可能,於是進一步問道:
“那麽B項的房內是誰?
”
“季禮。
”
果然如此。
在這第二次抉擇中,最具可能性的A、B、C,三個選項有兩個,均與兩位店長相關。
最巧合的是,偏偏季、侯又是此刻身處局中的最後兩名遊戲者。
蘇城河聽到這裡再也忍不住了,向前一步分析道:
“如此說來,對比C項的用意模糊,反而A與B代表著種種巧合,很難不讓人進行聯想。
那麽換做誰來出題,正確答案都應該落在A與B之間吧?
”
事實也是如此。
沒有標注多選,那麽就是一個毋庸置疑的單選題。
而單選題,在答案的設置上,往往會有一對矛盾選項,非一即二。
所以,無論是命題邏輯,還是細節分析,答案就應該在A、B之中。
但就在眾人沉默之際,許久沒有發言的季禮,忽然開口道:
“我看未必,你們都忽略了一個最關鍵的信息。
第一次抉擇的重要性。
它是一個統領全局的抉擇,尤其是最後那句提示。
所以我們看待每一道題,都應該以第一抉擇為綱領,綜合分析。
”
侯貴生眉頭一挑,他似乎意識到了些什麽,追問道:
“那麽你的看法呢?
”
季禮從窗台躍下,示意侯貴生幫他點一根煙,借機說道:
“第一次抉擇開端明確說到:
‘這是一個錯亂、詭譎、無序的世界。
’
所以你們分析的常規方向,根本不能作為參照標準。
同時,我們在第一次抉擇中選的是B項,留意它的前半段內容:
‘背後東西絕非祥瑞,這一抉擇可能就是出自它手。
’
我們既然選了它,後續的劇情都是以這一點為基礎,進而演變。
在我們的視角下,看到的都是鬼創造的,也就是虛假的。
所以,‘背後的東西’未必就在背後。
”
方慎言已經完全明白了季禮的意思,於是接道:
“你是說,A與B這對看似二選一的選項,其實全都是陷阱。
真正的答案,應該在C和D之間產生。
”
季禮的推論,才叫綜合分析信息,符合混亂邏輯,也真正地打動了其他人。
侯貴生摸了摸下巴上的胡茬,自言自語道:
“那麽照此來看,最大的可能反而該是C項……”
季禮吐出了一個十分規整的煙圈,斬釘截鐵道:
“就是C。
因為方老師現在所處的世界,其實並非隻有十扇門,十個空間。
樓道門,也是門,門後就是第十一個空間!
”
最常規的,最淺顯的,往往也是最難意識到的。
這一點,就連方慎言都沒有想到。
他開啟了金色大門,來到了一個全新的世界,自然而然地會把視角聚焦在前方。
再加上遊戲室這個關鍵的設定,他的注意力就全被這十個房間所吸引。
而新世界入口的大門,與十八層樓道門位置相重合,導緻他全然忽略了這扇門的存在。
這一新思路的開啟,令在場幾人變得亢奮,思維也得以開辟。
蘇城河攥緊雙拳,在樓道裡來回踱步,不斷輕聲道:
“顧行簡說看到了遊戲玩家。
如果我們十個人不算玩家,那麽就會存在一個真正的玩家。
整合所有的劇情,一切的出發點都來自於茹茹。
這一點我們心裡都有,但誰也沒說。
因為這其中無法解釋的是,隻有一個茹茹,怎麽可能同時擺布十名店長。
那麽,如果的確存在第十一個房間,裡面一定藏著真正的遊戲玩家。
這一切就對上了!
”
侯貴生大點其頭,學著季禮的樣子也給自己點了一根煙,接著補充道:
“且不管真正的玩家,到底是不是茹茹。
單單從遊戲室的構造來看,這個第11號房間,是一層樓的出入口。
我們將其抽象化看待,就等於11號房間,是1——10房間的首腦,它擁有絕對的主導權。
那麽,隻要方慎言推開樓道門,看到的是另一個遊戲室。
這就說明,我們的每一步抉擇都是極為正確的!
”